約 4,263,063 件
https://w.atwiki.jp/miiplaza/pages/223.html
クラブハウス 釣りから帰ってきたときや、誰もすれちがっていない状態のタイトル画面から行ける。 ここでは以下の4つのことができる。 もくひょうチェック さまざまなもくひょうを見ることができる。 詳細はもくひょうチェックを参照のこと。 つりざおの手入れ ここでは、 つりざおの合成 つりざおの強化 つりざおを売る つりざおの変更 ができる。 詳しくはつりざおを参照のこと。 自分の水そう 自分の水そうを管理できる。 詳しくはすいそうを参照のこと。 水そうを見せてもらう すれちがいフィッシング購入者とすれちがった場合のみ選択可能。 相手の「人にみせる水そうをえらぶ」で選んだ水そうが表示される。 コペラの言葉 釣りから帰ってきたときにコペラが話す言葉は状況によって異なる。 なにも釣れなかったとき「あれ 今日は釣らなかったんですか? たまには自然の中で のんびりするのも いいですよね!」 ランクアップした時「おかえりなさい! ランクアップしましたね! おめでとうございます!」 新しい魚を釣り上げた時(ランクアップした時はランクアップが優先)「おかえりなさい! 今日はじめてoo(魚名)を釣りましたね! おめでとうございます!」 サイズ更新をした時(新しい魚が釣れた時は新しい魚を優先)「おかえりなさい! oo(魚名)の記録更新ですね! おめでとうございます!」 サイズ更新をした魚が複数の時「おかえりなさい! 今日は記録更新がいっぱいですね! おめでとうございます!」 サイズ更新されないでサイズがA、A+ランクの魚を釣り上げた時「おかえりなさい! わぁ 今日は大きなoo(魚名)を釣れましたね!」 大量の魚を釣ったとき「おかえりなさい! 今日はすごいですね! こんなにたくさん...!」 同じ魚を大量に釣り上げたとき「おかえりなさい! わぁ 今日はoo(魚名)が たくさん釣れましたね! すごい!」 ほとんどがハズレだった時「わあ 今日は水の中のおそうじをしてくれたんですね! おつかれさま!」 魚を釣り上げて、新しい魚が釣れなかったり、サイズ更新がなかった時「おかえりなさい! 調子はどうですか? たまには日誌を見て 今までの記録を ふりかえるのもオススメですよ!」 「おかえりなさい! 調子はどうですか? たまには人の水そうを見せてもらうとめずらしい魚がいるかもしれませんよ!」 「おかえりなさい! 調子はどうですか? さおをあげるタイミングがカンペキだと 糸が切れにくくなりますよ!」 「おかえりなさい! 調子はどうですか? 釣りが長引くと魚も弱ってくるので 最後まであきらめちゃダメですよ!」 「おかえりなさい! 調子はどうですか? 大物がなかなか釣れない時は つりざおを強化するといいですよ!」 「おかえりなさい! 調子はどうですか? つりざおのスキルを活用すれば 釣りがグンと簡単になりますよ!」 「おかえりなさい! 調子はどうですか? レアな魚と一緒に釣れた宝箱ほど 高性能なつりざおが入っているらしいですよ!」 「おかえりなさい! 調子はどうですか? めずらしい魚がいつ釣れてもいいように 水槽はたくさん買うのがオススメです!」 「おかえりなさい! そういえば 釣りの最中にスタートボタンを押すと ポーズ画面で釣りのコツが見られますよ!」 「おかえりなさい! 同じつりざお同士で合成すると 強化できる回数が増えますよ!」
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しにがみ将軍 さすがラストゴーストの側近 -- (XXXXXXX) 2013-11-02 09 40 21
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概要 DSやPSPに搭載されている機能で、すれちがうほどの短時間に、 プレイヤーが自覚していなくても、ゲーム機がかばんなどに入っていても自動的に通信が成立するシステム。 併走する電車間やドライブ中の対向車線などでもすれちがいは成立するらしい。便利な世の中になったものよのう。 ちなみに「すれちがい」はひらがなで書くのが任天堂の公式表記。 DQⅣ(DS版)、Ⅴ(DS版)、DQMJ ジョーカーでのすれちがい対戦、DS版Ⅳの【移民の町】、DS版Ⅴの【名産博物館】に採用されていた。 しかしあまり話題にならず、しかもこれらの要素はすれちがい通信なしでも、自力で最終段階まで進めることができた。 DQⅥ(DS版) 【すれちがい夢告白】と称して採用されており、一部仲間モンスターのフラグに影響する。 しかしクリア後ならこれをしていなくても上記モンスターは仲間にでき、また後述のⅨの方のすれちがいもまだまだ人気だったため、 ほとんどのプレイヤーには見向きもされないかわいそうなシステムであった。 DQⅨ Ⅸにおいては爆発的な人気を獲得。 【リッカの宿屋】はすれちがい通信でしか発展せず、【宝の地図】を交換できることから大人気システムとなった。 その人気は秋葉原のヨドバシカメラなどにⅨのすれちがい通信だけのための専用フロアが作られるほど。 特に発売直後の【まさゆきの地図】の発見がすれちがい通信に果たした役割は大きいだろう。 社会現象として大きなニュースとなったこのシステムだが、2010年5月20日、 「ワイヤレス通信を通じて、1億1757万7073人(2010年3月4日時点)がすれちがったゲームソフト」 としてついにあのギネスに登録されるまでになった。 一方で、都市部以外での地域格差、意図しないチート感染などの弊害も存在している。 戦歴画面やもらった地図がおかしかったら、速やかにリッカに頼んで「お帰りいただく」ようにしよう。 DQMJ2、テリワン3D ジョーカー2では、ⅨやDS版Ⅵとすれちがいが成立すると、その作品にちなんだモンスターが現れるシステムが採用されている(このときⅨやⅥ側では何もおきない)。 ジョーカー2P及びテリワン3Dでは、すれちがい配信用のデータ(プレイヤーの名前、出身地、Mii、モンスターなど)を予め設定しておき、それをすれちがいによって交換するというシステムになっている。 設定したすれちがいデータを交換し合うだけなので、所持しているモンスターが勝手に居なくなってしまう心配はない。 また、設定したモンスターと所持しているモンスターは別々に保存されている為、設定したモンスターが、配合などで使って手元にいない場合でも、すれちがいデータを再設定しない限りは、設定したすれちがい配信のモンスターとして残り続ける。 すれ違った相手のモンスターと戦い、勝利数に応じてアイテムやモンスターなどが貰える。 戦い終わった後のデータは「思い出の戦い」として保存しておく事もできる。 すれ違った相手のモンスターはAランク以下だったら1体だけスカウトする事が可能(そのモンスターはスカウトした時点ではGuest扱いになるが、適当なモンスターと3回配合する事で自分のモンスターにできる)。 スカウトできる相手モンスターがAランク以下である関係上、配信モンスターをAランク以下に統一したデータ(特に【ククリ】や【ポンポコあにき】、スラ忍など、単体では入手困難なモンスターが含まれるデータ)は喜ばれる反面、スカウトもできない究極配合済みの元々のランクがS以上のモンスターしかいない上にパーティランクがPROFESSIONALになっているデータ(いわゆる「厨パ」や「ガチパ」など)は、勝利数を伸ばすことも困難な為、忌み嫌われる傾向にある。 テリワン3Dでは相手モンスターが究極配合によってSSランクになっていても、元々のランクがA以下だったらスカウト可能。 ただしその場合、究極配合前の状態の物を一度でも入手しておかないと、そのモンスターは【めぐりあいの扉】に出てこないので注意。 例えば、究極配合済みの【スラ忍ピンク】をすれ違いによってスカウトしてきても、究極配合する前のスラ忍ピンクを手に入れていなければ、いくら探してもめぐりあいの扉で巡り合う事はできない。 また、一度でも勝った相手のデータは、モンスターのステータスなどを自由に確認できる他、そのデータを自分の配信データと一緒に配信する事ができる。 これにより、イベント会場などで手に入れたすれ違い配信専用のデータ(SPの覆面を被ったキャラ)を二次配布する事も可能で、その配信データを運良く手に入れる事ができれば、わざわざ特定のイベントなどに参加しなくても、【エリスグール】や【じげんりゅう】などといったすれちがい配信専用のモンスターを入手できる。 この他、配信可能になった相手のすれちがいデータは、「思い出の戦い」に保存されてさえいれば何度でも再配信ができる為、3DSとソフトが2つずつあれば、通常は1回しかスカウトできない相手のモンスターも、すれちがいデータそのものを再度交換し合うことで何度でもスカウトできるようになる。 これを利用すれば、例えすれちがいで究極配合済みの個体だけを入手してしまった場合でも、そのモンスターを別の3DSで再スカウトし、元の3DSに送って同種配合できるようにすれば、そちらで究極配合を外す(=めぐりあいの扉に出てくるようにする)事も可能になる。 ただしその場合、すれちがいデータを受信した側ではそのモンスターはGuest扱いになる為、適当なモンスターと3回配合してGuestマークを消す必要がある。 後はそのモンスターを、すれちがいデータを送信した側にローカル交換で送りつけて、そちらで同種配合をすればいい。 すれちがい通信の登録を本体設定で解除すると、累積された勝利数もリセットされるため 再度勝利数を溜める事で【メタルスライム】などのスカウトし辛いメタル系モンスターを簡単に入手することも可能。
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ミイラかっこいいww -- (ケイゴ) 2013-10-21 20 16 17
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すれちがい通信とは、DSワイヤレスプレイの機能を利用して、すれちがったオーナーさん同士でグッズや写真、オーナーカードを交換することです。 足を運ぶのサブメニュー [おでかけ] で、[ねこカフェ]に行くとすれちがい通信が選べます。 すれちがった場合は、オーナーカードが交換され、すれちがい相手の情報が街のマップに追加されていきます。 フタを開けてみて「通信相手を探しています・・・」の画面のままだと、すれちがってません。 すれちがってない場合、グッズ等はなくなっていないのでご安心を。 2匹目スレ281さんの情報 ・すれ違い設定時、ふたを閉じていても音楽や効果音が鳴り続ける ・すれ違っても特に合図なし(ずっとイヤホンで聞いてたけど、すれ違ったことに気付かず) ・すれ違い設定のあいだ、猫が鳴いたりするけど関係なし ・通信成功→OK→猫がプレゼント箱くわえてくる→アイテムGET→カードはオーナー地図で確認できます、のメッセージ (この時点でオーナー名は確認できず) ・nintendogsのような相手猫との戯れは皆無 ・続けて通信できるように、添付アイテム選択画面へ戻る ・人からもらった写真は、アルバム内で青く表示される ・人にあげたアイテム、写真は消える 2匹目スレ739さんの情報 ・通信中は電源ランプが点滅→すれ違いが終了すると点滅が止まり、点灯しっぱなしになる ・通常のすれ違いで猫が持ってくる箱の色は赤だが、 一度すれ違ったことのある人と再びすれ違うと、猫が持ってくる箱の色が青になる ・相手にメッセージを伝えたい時は、写真のタイトルを利用すると便利 ■なかなかすれちがえない方へ すれちがいオフ専用スレ 夢ねこDS・すれちがい通信 あります。 ここを編集
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歴代の隊員 さすらいの隊員犬 猫 色 隊員登場時のセリフ(汎用) 隊員救出時のセリフ 一部ステージのセリフ 登場人物○○隊長 艦長 ゴールド・ボーン スカル・ボーン コボーン 歴代の隊員 すれ違いで広場に集めたMiiか、配信されたMiiを、雇うことができる。 ゲームコイン3枚あたり、隊員1名を雇う事が出来る 「さすらいの隊員」と違い、特定の隊員を指名できる。 ただし、特定の隊員を雇えるため、 一度の出撃で雇えるのは3人まで という制限がある。 スペシャルMiiを使うと、色に応じたショットに加えて移動方向と逆の向きを向くオプション機が1個つく。(最大3個まで。いつの間に通信でスペシャルMiiが来た時に歴代の隊員でスペシャルMii3人雇ってオプション4つ・・・とはいかない。) さすらいの隊員 犬 猫 ゲームコイン2枚あたり、隊員1名を雇う事が出来る、色はランダム。 歴代の隊員と違い、隊員の合計数が10人になるまで雇う事が出来る。 自分が使いたい攻撃は歴代の隊員から、武器レベルアップ要員としてさすらいの隊員を雇うとゲームコインの節約になる。 色 色 名称 説明 備考 赤 しゃくねつフレイム 燃えさかるアツい炎で焼きつくす!フルパワーで火力アップ! 短い射程の火炎放射攻撃、生物(植物含む)に強いボタン押しっぱなしで常時放射状態かつ、攻撃を振り回しても放射は途切れないため、雑魚戦や接近戦向き水中面であるステージ4では使用自体は可能だが威力は下がっている オレンジ つらぬきレーザー ほとんどの敵をズキュンとつらぬくぞ!フルパワーで地形もつらぬく! 長射程高威力で直線弾道、敵貫通、Lv3で地形貫通とバリア貫通バリア持ちのボスに非常に有効遠距離攻撃で威力は高いが攻撃範囲は狭く発射間隔も長いため、接近戦や雑魚戦や動き回るボス戦には不向き 黄 さくれつサンダー 1発で2度おいしいお得な武器!フルパワーで感電力アップ! 着弾した方向の直角方向(T字)に2本雷が発生着弾点が地形だった場合地形に沿った形に発生するため、対地掃討力は高めステージ4では威力が上がる 黄緑 だっかんプラズマ 宝はだっかん、敵にはせっかん!フルパワーで性能アップ! 触手のように離れた宝石を誘引するビームを出す敵機と宝石が同じくらいの位置にいると宝石のほうにビームが伸びてしまうこともLv3になると壁の向こうの宝石やスイッチにも届くようになるMiiポッドとプラズマ球を結ぶ電流にも攻撃判定有り 緑 だんりょくボール 当たると跳ねっ返る暴れん坊!フルパワーで反射力アップ! 跳ねかえると威力アップその性質上跳ね返る地形の無いステージでは性能が半減してしまう弾そのものは大きくて当てやすい 青 おっかけシャーク 標的にグイグイすり寄る肉食系!フルパワーで追尾力アップ! ホーミング弾を発射、水中マップでは速度アップホーミング開始のタイミングが遅いので、自機に近すぎる敵に対しては思うように向かってくれないLv2から2連装になる 水色 れんぞくウェイブ ワイドな波動の猛ラッシュ!フルパワーで攻撃力アップ! 射程の短い広範囲波型攻撃、炎弾を消す広範囲な上にボタン押しっぱなしで常時放射状態のため、接近戦や雑魚戦や動き回るボス戦向き攻撃対象に接近して使うと波動の放射が高速になる ピンク ねんちゃくウーズ うわついて見えるけど粘り強い!フルパワーでウーズが増殖! 着弾後、地形や敵機体に沿って動くボスなど弱点が体の一部分しかない敵には弱点の反対側から撃って攻撃することができる 紫 ぜつめつインパクト 無抵抗でパワーをため、Aで衝撃波!フルパワーで絶滅力アップ! ボタンを離した状態でチャージチャージした弾は地形無視の円形、発射した方向をゆっくり漂うチャージ中は当然他の武器も発射できないため、回避・紫発射時の位置取りが重要非チャージ時は連射弾になるが、威力は低い 茶 ほこスピアー 弾より強いほこでガンガンいける!フルパワーでは敵弾もはじく! 発射部にダメージ判定をもつ「ほこ」がある撃つよりも威力が高いが、ほこに当てるとこちらも跳ね飛ばされるため周りに注意2-1などの破壊できるブロックに有効4-3のヒトデも撃破可能Lv3の本体でピンク弾を破壊できるが至近距離かつ範囲が狭いので過信は禁物 白 むてきカッター 敵の弾は消せても炎とレーザーは無理だ!フルパワーでは敵弾も吸収! 敵弾を打ち消すカッターを発射カッターはブーメランのように一定距離で戻ってくる。ボスの弱点など耐久力のある敵に当たった時はその場で止まった後戻ってくる。威力はやや低め。 黒 ばくれつボム ガツン!と当てたらドカン!と爆裂!フルパワーで攻撃力アップ! 壁や敵に着弾すると落下、時間差で爆発するそのため自機上空にいる敵に対しては使いづらいトップビューの面と5-3では壁や敵に着弾するとその場で停止する威力が高く射程も端まで届くが連射速度が遅い口をパクパクさせている雑魚敵に食べさせると一撃で倒せる 隊員登場時のセリフ(汎用) 今必要なのは私でしょ? ギャフンといわせてやります! この武器なら楽勝ですよ! これぞスペシャルパワー!!(スペシャルMii) さぁて いきますか! さいしょっから本気だすよ! 準備オッケイいきましょう! スペシャルな力をお見せしよう!(スペシャルMii) 隊長と戦えるなんて光栄です! 罪を憎んで人を憎まーず! ともにがんばりましょう! なんだかドキドキします 宝石をたくさん回収しましょう! Miiフォース最強伝説!!! Miiフォースここに見参!! 私にまかせてくださいっ! わたしがいれば百人力ですよ! 私の強さ思いしらせてやる! 隊員救出時のセリフ 隊長! ここです うおおっ! ヘルプ! 勝つぞー! まかせてっ! サンキュ! ほいきた! プリーズ! おたすけ! ヘイ!! よっしゃ 一部ステージのセリフ これは罠だ、来ちゃいけない!(3-2) つかまっちゃいました…(3-2) 何これ!?助けて~!(3-2) これ乗りたかったんだ ワクワク(3-2) 待ってろ ゴールドボーン!(5-3) ついにここまで来ましたね(5-3) 隊長となら勝てそうですっ!(5-3) 登場人物 ○○隊長 主人公であるプレイヤーMii。宇宙警備隊Miiフォースは艦長と主人公しかいないため、すれ違い通信ですれ違ったり、ゲームコインで雇うなどして隊員を集めなければならない。 艦長 宇宙警備隊Miiフォースを指揮するロボットのキャラクター。艦長に就任して3ヶ月の新人ではあるが正義感が強く、隊長である主人公にいろいろアドバイスする、敵陣にコジアケルザーやニガシマセンサーを仕掛けるなどしてMiiフォースをサポートする。 ゴールド・ボーン 宇宙盗賊のボス。すれちがい銀河の様々な惑星に眠る金銀財宝を牛耳ろうと企む。 スカル・ボーン コボーンの隊長。宇宙警備隊Miiフォースと幾度となく戦うが3回目の敗北以降は降格されている。最後の戦いでは敗北後、Miiフォースに自身と手を組むことを交渉するが断られて爆発する。 コボーン ゴールド・ボーン一族の幹部。多数存在し、各惑星のあらゆるエリアの最奥でボスとして待ち構える。高い戦闘能力を誇る様々な戦闘機を操るものの、危機管理能力が低くマイペースな性格であり、ゴールド・ボーンに怒られたときはよく「えへへ」と誤魔化す。
https://w.atwiki.jp/miiplaza/pages/138.html
花リスト:記載内容の説明花の色 花の特徴 水やり 種の形 花リスト普通の花 まぼろしの花 花データ(色つき表)普通の花(色つき表) まぼろしの花(色つき表) 花リスト:記載内容の説明 花の色 花ごとに育てられる色が決まっている。例えばパティオン科メリーポピーなら白水桃赤橙黄の6種類の色だけ育てられる。 花の色は全部で12色。12時の方向から時計回りに、白色・黄緑色(若草色)・緑色・水色・青色・紫色・黒色・茶色・桃色・赤色・橙色・黄色。 花リストの表内には一文字で記載。黄緑色(若草色)は"草"とする。上と同じ順番だと"白草緑水青紫黒茶桃赤橙黄"と表記。 花の特徴 花ごとに決まった特徴がある、これは"おしごと"の成功に関わる要素。丸い形(丸い)、とがった形(尖った)、食用、薬用、とくに香りがよい(香り)、いやし効果(癒し)、恋にまつわる(恋)、縁起がいい(縁起)の8種類。括弧内は、表へ記載する際の略称。 背の高さは花の種類固定ではなく、交配によりランダムに変化する(一部例外有?)。参考情報としてタネカウンターで買った種を育てた場合の背の高さを備考に記載する。 水やり 水やり回数は毎回最初に自分が注ぐ分も含まれ、花が咲くまでの回数を示す。水やり回数4の花の場合、すれちがいMiiを一度に全部集めるなら3人、一度に1人ずつ呼んでその都度水やりをするなら、総勢2人呼べば花が咲く。 数値はあくまで標準(販売種)の水やり回数であり、交配により茎の形が変化したものについては増減する場合がある。 種の形 形 画像 説明 殻付型 丸くて小粒で、右下に殻のようなものがついているタネ。 楕円型 黄緑色の細長いタネ。 発芽型 こげ茶のタネから白っぽい芽が出ているタネ。 栗型 栗を少し細長くしたような茶色のタネ 花リスト 普通の花 ※種の売値は種の買値の半額。緑色に光っている種は買値の半額+2000 科 名前 花の色 基本の色 種の形 種の数 水やり回数 種の買値 花の売値 特徴 備考 科 名前 花の色 基本の色 種の形 種の数 水やり回数 種の買値 花の売値 特徴 備考 パティオン科 メリーポピー 白水桃赤橙黄(全6色) 橙 楕円型 10 5 1200 3000 癒し チャーム 白青紫桃赤(全5色) 赤 栗型 10 5 1500 2500 トイタイプ 白草茶桃赤橙黄(全7色) 橙 発芽型 10 5 1400 2500 癒し フローラルピグ 白紫桃赤(全4色) 桃 栗型 6 5 1700 5000 尖った・恋 フォーチュニア 白桃橙黄(全4色) 白 栗型 10 5 1300 3000 縁起 ホーリーゴールド 橙黄(全2色) 橙 発芽型 10 5 1400 2500 丸い・薬用・縁起 アガプリマ 白水紫(全3色) 水 栗型 10 5 1400 2500 丸い・恋 メイクパフ 白草青紫(全4色) 紫 栗型 8 6 1200 3500 丸い スカブ 白緑青紫黒茶桃赤黄(全9色) 紫 殻付型 10 5 1700 2000 丸い・薬用 ムスク 白草水(全3色) 水 楕円型 8 5 1200 3500 丸い・尖った・香り・癒し フォルシナ科 ミヤビハゴロモ 白青黄(全3色) 青 楕円型 10 5 1300 3000 恋 背が高い(販売種) ブラッドリリス 白緑紫茶桃赤橙(全7色) 赤 楕円型 10 5 1600 2000 カラースネイル 白緑紫黒桃赤橙黄(全8色) 白 殻付型 10 5 1300 3000 尖った・恋 背が高いと判定されやすい メルタナルス 白草黄(全3色) 白 楕円型 10 5 1500 2500 尖った 背は普通(販売種) チューリー 白草紫黒茶桃赤橙黄(全9色) 赤 殻付型 4 5 1700 7000 丸い・尖った アイスフリージア 白紫桃赤橙黄(全6色) 黄 栗型 10 3 1600 2000 尖った・香り ブライトブライド 白橙黄(全3色) 白 殻付型 9 5 1300 3000 丸い・恋 背が高い(販売種) クレインアーク 白紫桃(全3色) 桃 栗型 8 5 1100 4000 丸い ネリナ 白桃赤(全3色) 赤 楕円型 9 5 1100 3500 丸い・尖った 背が高い(販売種) プロスプ科 ニワアジサイ 白草水紫桃(全5色) 水 栗型 7 4 1400 4500 丸い マダムフラワー 白緑水紫茶桃赤橙黄(全9色) 桃 栗型 10 3 1200 3000 丸い・薬用・香り・癒し テマリギク 白緑紫茶桃赤橙黄(全8色) 黄 発芽型 10 3 1200 3000 丸い・ トルキス 白緑青紫茶桃赤橙黄(全9色) 黄 殻付型 10 3 1200 3000 恋 チャットパンジー 白紫黒茶桃赤橙黄(全8色) 紫 殻付型 10 3 1200 3000 ナリヒマワリ 黒茶橙黄(全4色) 黄 楕円型 4 5 1500 7000 尖った・食用 ビジンユリ 白緑黒茶桃赤橙黄(全8色) 白 楕円型 10 3 1200 3000 尖った・食用 背は普通(販売種) タマベニバナ 橙黄(全2色) 黄 発芽型 9 3 1200 3000 丸い・尖った・薬用 背は普通(販売種) ベルテア 白水紫桃赤黄(全6色) 紫 発芽型 7 4 1600 4000 尖った パラド科 トコナツ 白緑紫茶桃赤黄(全7色) 赤 発芽型 9 5 1000 3500 尖った パラダイスティプル 白青紫桃黄(全5色) 紫 栗型 10 5 1700 2000 縁起 背は普通(販売種) ニードリウム 草青紫(全3色) 紫 発芽型 10 6 1000 3000 尖った・食用・薬用 ラースジンジャー 白桃赤橙黄(全5色) 赤 楕円型 6 4 1600 5000 尖った・食用・薬用 背が高い(販売種) タリードバード 橙黄(全2色) 橙 楕円型 4 4 1300 9000 尖った・縁起 背が高い(販売種) アビスモリス 白(全1色) 白 発芽型 5 4 1600 6000 尖った マグナオクルス 白桃赤黄(全4色) 赤 栗型 4 3 1700 8000 丸い・尖った ヘリコニアネイル 赤橙黄(全3色) 橙 栗型 7 4 1300 5000 尖った モックス 紫桃赤橙黄(全5色) 橙 殻付型 10 5 1700 2000 丸い 背が高い(販売種) ミストラ科 フェアリーブレス 白桃(全2色) 白 殻付型 10 5 1500 2500 丸い コスモノス 白黒桃赤橙黄(全6色) 桃 発芽型 10 5 1300 3000 癒し テノリザクラ 白緑桃(全3色) 桃 栗型 8 6 1500 3000 ビリーブアスター 白水紫桃赤黄(全6色) 紫 殻付型 10 5 1500 2500 尖った 背が高い(販売種) イルジューム 白水紫桃黄(全5色) 水 殻付型 10 6 1400 2500 アブラナノハナ 黄(全1色) 黄 殻付型 10 4 1000 3000 丸い・食用 背が高い(販売種) ニゲラス 白緑青紫桃(全5色) 青 栗型 7 5 1500 4500 尖った・薬用 背が高い(販売種) キャンディーポップ 白紫桃赤黄(全5色) 桃 殻付型 10 5 1600 2000 香り 香水には適さない背は普通(販売種) バ|ズ科 ボンテンコウベ 白草紫桃黄(全5色) 白 栗型 4 5 1400 8000 尖った・縁起 スイーティー 白紫桃赤黄(全5色) 桃 殻付型 10 5 1600 2000 背は普通(販売種) ラングロア 白草水紫桃橙(全6色) 紫 楕円型 10 4 1600 2000 尖った・食用・薬用・香り・癒し 背が低い(販売種) フレグラ 白青紫桃橙黄(全6色) 紫 楕円型 10 4 1700 2000 尖った・香り 背が低い(販売種) カンパーニュ 白水紫桃(全4色) 紫 楕円型 4 5 1200 8500 丸い 背が高い(販売種) ラックランタン 橙黄(全2色) 橙 栗型 4 5 1700 6500 丸い・縁起 背が高い(販売種) ウッドホーン 白青桃(全3色) 青 楕円型 10 4 1500 2500 尖った カワラナデシコ 白草紫桃赤黄(全6色) 桃 栗型 10 5 1400 2500 ルリタマ 青(全1色) 青 楕円型 6 5 1400 5500 丸い・尖った ディスティ|科 クラウンダリア 白黒茶桃赤橙黄(全7色) 桃 発芽型 4 5 1400 7500 尖った 背が高い(販売種) クイーンローズ 白草紫黒茶桃赤橙黄(全9色) 赤 栗型 4 4 1300 6000 丸い・香り ヤマトカメリア 白桃赤黄(全4色) 赤 楕円型 10 4 1100 2500 サーフライラック 白水紫桃(全4色) 桃 殻付型 10 4 1600 2000 丸い・香り 背が高い(販売種) フロスト 白桃赤(全3色) 白 殻付型 10 4 1300 2500 尖った 背が高い(販売種) まぼろしの花 ※白く光っている種の売値は+3000 科 名前 花の色 種の形 種の数 水やり回数 種の売値 花の売値 特徴 備考 科 名前 花の色 種の形 種の数 水やり回数 種の売値 花の売値 特徴 備考 カジツ科 ベリーベリー 赤(全1色) 楕円型 2 6 500 10000 丸い・食用 リースシード 桃(全1色) 楕円型 6 6 2000 3500 丸い・食用・縁起 シーカフォクス 黄(全1色) 発芽型 6 5 3000 4000 丸い・食用 チュリチュラ 赤(全1色) 栗型 6 8 2500 3000 丸い・食用・恋 オオキノコ 赤(全1色) 楕円型 5 7 3000 4000 丸い・食用 カジツ科食用だがスイーツには適さない マツリ科 セイヤノキ 黄(全1色) 殻付型 3 7 700 7000 縁起 トゥイックルツリー 橙(全1色) 楕円型 3 6 500 6500 縁起 ウマレホマレ 白(全1色) 発芽型 3 5 700 7500 食用・縁起 ナツヨノハナ 茶(全1色) 殻付型 2 7 600 12000 丸い タマゴマツリー 緑(全1色) 楕円型 2 6 700 10500 丸い・縁起 キラメキ科 モユルオモイ 桃(全1色) 発芽型 2 5 600 11500 尖った・恋 フユノクリスタ 水(全1色) 栗型 2 7 700 11000 尖った・癒し ホシノキラメキ 橙(全1色) 栗型 3 7 600 8500 尖った・癒し ヒカルホノカ 橙(全1色) 発芽型 3 7 600 8000 丸い・癒し イルミナ 白(全1色) 栗型 4 10 4500 3000 アマノジャク科 パクツキソウ 紫(全1色) 栗型 5 7 4000 3500 丸い・尖った・香り シャボミナ 草(全1色) 楕円型 5 5 3500 3000 丸い・尖った・食用・薬用 ネガイ科 ブレスクリスタ 水(全1色) 殻付型 3 5 500 9000 尖った・縁起 クロガネイバラ 黒(全1色) 殻付型 4 7 4000 3500 キッチョウアゲハ 青(全1色) 発芽型 4 5 5000 4000 縁起 テンジンアカツキ 茶(全1色) 栗型 2 5 500 12500 尖った・縁起 花データ(色つき表) 普通の花(色つき表) ※種の売値は種の買値の半額。緑色に光っている種は買値の半額+2000 科 名前 花の色 種の形 種の数 水やり回数 種の買値 花の売値 特徴 備考 白 草 緑 水 青 紫 黒 茶 桃 赤 橙 黄 色数 丸い 尖った 食用 薬用 香り 癒し 恋 縁起 パティオン科 メリーポピー 白 水 桃 赤 橙 黄 6色 楕円型 10 5 1200 3000 癒 チャーム 白 青 紫 桃 赤 5色 栗型 10 5 1500 2500 トイタイプ 白 草 茶 桃 赤 橙 黄 7色 発芽型 10 5 1400 2500 癒 フローラルピグ 白 紫 桃 赤 4色 栗型 6 5 1700 5000 尖 恋 フォーチュニア 白 桃 橙 黄 4色 栗型 10 5 1300 3000 縁 ホーリーゴールド 橙 黄 2色 発芽型 10 5 1400 2500 丸 薬 縁 アガプリマ 白 水 紫 3色 栗型 10 5 1400 2500 丸 恋 メイクパフ 白 草 青 紫 4色 栗型 8 6 1200 3500 丸 スカブ 白 緑 青 紫 黒 茶 桃 赤 黄 9色 殻付型 10 5 1700 2000 丸 薬 ムスク 白 草 水 3色 楕円型 8 5 1200 3500 丸 尖 香 癒 フォルシナ科 ミヤビハゴロモ 白 青 黄 3色 楕円型 10 5 1300 3000 恋 背が高い(販売種) ブラッドリリス 白 緑 紫 茶 桃 赤 橙 7色 楕円型 10 5 1600 2000 カラースネイル 白 緑 紫 黒 桃 赤 橙 黄 8色 殻付型 10 5 1300 3000 尖 恋 背が高く判定されやすい メルタナルス 白 草 黄 3色 楕円型 10 5 1500 2500 尖 背は普通(販売種) チューリー 白 草 紫 黒 茶 桃 赤 橙 黄 9色 殻付型 4 5 1700 7000 丸 尖 アイスフリージア 白 紫 桃 赤 橙 黄 6色 栗型 10 3 1600 2000 尖 香 ブライトブライド 白 橙 黄 3色 殻付型 9 5 1300 3000 丸 恋 背が高い(販売種) クレインアーク 白 紫 桃 3色 栗型 8 5 1100 4000 丸 ネリナ 白 桃 赤 3色 楕円型 9 5 1100 3500 丸 尖 背が高い(販売種) プロスプ科 ニワアジサイ 白 草 水 紫 桃 5色 栗型 7 4 1400 4500 丸 マダムフラワー 白 緑 水 紫 茶 桃 赤 橙 黄 9色 栗型 10 3 1200 3000 丸 薬 香 癒 テマリギク 白 緑 紫 茶 桃 赤 橙 黄 8色 発芽型 10 3 1200 3000 丸 縁 トルキス 白 緑 青 紫 茶 桃 赤 橙 黄 9色 殻付型 10 3 1200 3000 恋 チャットパンジー 白 紫 黒 茶 桃 赤 橙 黄 8色 殻付型 10 3 1200 3000 ナリヒマワリ 黒 茶 橙 黄 4色 楕円型 4 5 1500 7000 尖 食 ビジンユリ 白 緑 黒 茶 桃 赤 橙 黄 8色 楕円型 10 3 1200 3000 尖 食 背は普通(販売種) タマベニバナ 橙 黄 2色 発芽型 9 3 1200 3000 丸 尖 薬 背は普通(販売種) ベルテア 白 水 紫 桃 赤 黄 6色 発芽型 7 4 1600 4000 尖 パラド科 トコナツ 白 緑 紫 茶 桃 赤 黄 7色 発芽型 9 5 1000 3500 尖 パラダイスティプル 白 青 紫 桃 黄 5色 栗型 10 5 1700 2000 縁 背は普通(販売種) ニードリウム 草 青 紫 3色 発芽型 10 6 1000 3000 尖 食 薬 ラースジンジャー 白 桃 赤 橙 黄 5色 楕円型 6 4 1600 5000 尖 食 薬 背が高い(販売種) タリードバード 橙 黄 2色 楕円型 4 4 1300 9000 尖 縁 背が高い(販売種) アビスモリス 白 1色 発芽型 5 4 1600 6000 尖 マグナオクルス 白 桃 赤 黄 4色 栗型 4 3 1700 8000 丸 尖 ヘリコニアネイル 赤 橙 黄 3色 栗型 7 4 1300 5000 尖 モックス 紫 桃 赤 橙 黄 5色 殻付型 10 5 1700 2000 丸 背が高い(販売種) ミストラ科 フェアリーブレス 白 桃 2色 殻付型 10 5 1500 2500 丸 コスモノス 白 黒 桃 赤 橙 黄 6色 発芽型 10 5 1300 3000 癒 テノリザクラ 白 緑 桃 3色 栗型 8 6 1500 3000 ビリーブアスター 白 水 紫 桃 赤 黄 6色 殻付型 10 5 1500 2500 尖 背が高い(販売種) イルジューム 白 水 紫 桃 黄 5色 殻付型 10 6 1400 2500 アブラナノハナ 黄 1色 殻付型 10 4 1000 3000 丸 食 背が高い(販売種) ニゲラス 白 緑 青 紫 桃 5色 栗型 7 5 1500 4500 尖 薬 背が高い(販売種) キャンディーポップ 白 紫 桃 赤 黄 5色 殻付型 10 5 1600 2000 (香) 香水には不向き背は普通(販売種) バ|ズ科 ボンテンコウベ 白 草 紫 桃 黄 5色 栗型 4 5 1400 8000 尖 縁 スイーティー 白 紫 桃 赤 黄 5色 殻付型 10 5 1600 2000 背は普通(販売種) ラングロア 白 草 水 紫 桃 橙 6色 楕円型 10 4 1600 2000 尖 食 薬 香 癒 背が低い(販売種) フレグラ 白 青 紫 桃 橙 黄 6色 楕円型 10 4 1700 2000 尖 香 背が低い(販売種) カンパーニュ 白 水 紫 桃 4色 楕円型 4 5 1200 8500 丸 背が高い(販売種) ラックランタン 橙 黄 2色 栗型 4 5 1700 6500 丸 縁 背が高い(販売種) ウッドホーン 白 青 桃 3色 楕円型 10 4 1500 2500 尖 カワラナデシコ 白 草 紫 桃 赤 黄 6色 栗型 10 5 1400 2500 ルリタマ 青 1色 楕円型 6 5 1400 5500 丸 尖 ディスティ|科 クラウンダリア 白 黒 茶 桃 赤 橙 黄 7色 発芽型 4 5 1400 7500 尖 背が高い(販売種) クイーンローズ 白 草 紫 黒 茶 桃 赤 橙 黄 9色 栗型 4 4 1300 6000 丸 香 ヤマトカメリア 白 桃 赤 黄 4色 楕円型 10 4 1100 2500 サーフライラック 白 水 紫 桃 4色 殻付型 10 4 1600 2000 丸 香 背が高い(販売種) フロスト 白 桃 赤 3色 殻付型 10 4 1300 2500 尖 背が高い(販売種) 計 59 49 11 10 11 11 32 9 13 43 30 26 39 284 22 27 6 8 9 5 6 7 まぼろしの花(色つき表) ※白く光っている種の売値は+3000 科 名前 花の色 種の形 種の数 水やり回数 種の売値 花の売値 特徴 備考 白 草 緑 水 青 紫 黒 茶 桃 赤 橙 黄 色数 丸い 尖った 食用 薬用 香り 癒し 恋 縁起 カジツ科 ベリーベリー 赤 1色 楕円型 2 6 500 10000 丸 食 リースシード 桃 1色 楕円型 6 6 2000 3500 丸 食 縁 シーカフォクス 黄 1色 発芽型 6 5 3000 4000 丸 食 チュリチュラ 赤 1色 栗型 6 8 2500 3000 丸 食 恋 オオキノコ 赤 1色 楕円型 5 7 3000 4000 丸 食 スイーツには不向き マツリ科 セイヤノキ 黄 1色 殻付型 3 7 700 7000 縁 トゥイックルツリー 橙 1色 楕円型 3 6 500 6500 縁 ウマレホマレ 白 1色 発芽型 3 5 700 7500 食 縁 ナツヨノハナ 茶 1色 殻付型 2 7 600 12000 丸 タマゴマツリー 緑 1色 楕円型 2 6 700 10500 丸 縁 キラメキ科 モユルオモイ 桃 1色 発芽型 2 5 600 11500 尖 恋 フユノクリスタ 水 1色 栗型 2 7 700 11000 尖 癒 ホシノキラメキ 橙 1色 栗型 3 7 600 8500 尖 癒 ヒカルホノカ 橙 1色 発芽型 3 7 600 8000 丸 癒 イルミナ 白 1色 栗型 4 10 4500 3000 アマノジャク科 パクツキソウ 紫 1色 栗型 5 7 4000 3500 丸 尖 香 シャボミナ 草 1色 楕円型 5 5 3500 3000 丸 尖 食 薬 ネガイ科 ブレスクリスタ 水 1色 殻付型 3 5 500 9000 尖 縁 クロガネイバラ 黒 1色 殻付型 4 7 4000 3500 キッチョウアゲハ 青 1色 発芽型 4 5 5000 4000 縁 テンジンアカツキ 茶 1色 栗型 2 5 500 12500 尖 縁 計 21 2 1 1 2 1 1 1 2 2 3 3 2 21 10 7 7 1 1 3 2 8
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どんなゲーム? 料理ゲーム。注文を受けたら手元に有る食材を使って注文された料理を作り、すれちがい伝説に挑む「勇者(お客さん)」に振舞う。 食べた勇者は、その料理の出来次第で攻略していく。 おもしろい? 作ったことの無い料理でも、推理したり偶然による発見が有ったりと楽しい。 料理を振舞った後の勇者の結果を見られるのも良い。 自分で新しいレシピを探求することが出来る。 思い通りの食材を出すにはすれちがいだけでは厳しく、ゲームコインに頼りがちになる。 クリアーする前に攻略レシピを先に見てしまうと、つまらなくなるので注意。 コツ レベルは10~50まで(最終戦だけ70まで)、一回につき一つのエリアを攻略する(連続で攻略は出来ない)。 勇者が『すれちがい伝説1』を攻略すると、『すれちがい伝説2』を攻略し始める。 料理の出来(☆の数)によって、勇者新聞のインタビューが変わる。 ☆5の料理を作りたい時は、該当する食材をどれでも良いので一種類だけ2つ使う(例外として☆3の料理は大盛りに出来ない)。 クリア後 もう一度客が、すれちがい伝説に挑む。 食材 色 食材 赤 牛肉 オレンジ 卵 黄 鶏肉 黄緑 サーモン 緑 トマト 青 オニオン 水色 マグロ ピンク 豚肉 紫 キノコ 茶 ポテト 白 米 黒 小麦
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利用規約 すれちがいシューティング すれちがいガ~デン すれちがい合戦 すれちがい迷宮 ピースあつめの旅 すれちがい伝説伝説2(表) 伝説2(裏) 伝説1 データベース すれちがい情報 要検証事項 利用規約 Wiki編集に自信がないという方は、このページに情報を書き連ねて下さい。有志の手で反映される可能性があります情報所有者が直接編集するよりも手間がかかるため、迅速・正確な反映はお約束できません 管理の都合上、不要な内容となったコメントは予告・事後報告なしに削除されます不要コメントの削除にご協力をお願いします。特に反映済み情報は、担当編集の方に消して頂けるとありがたいです 投稿を行う前に、可能な限りその情報がWikiにまだ無いものか調べてください確認は該当項目をチェックするか、左メニューの検索窓をご活用ください 投稿時は客観的に見ても理解できる文章を作りましょう。漠然とした書き方では相手に伝わりません解釈困難なものは質的に有益でも未反映のまま消される可能性が高いです。あしからず コメント欄は改行に対応していますが、過剰な改行(「、」毎に改行など)は避けてください。逆に読みづらくなります文の横幅がコメント欄をオーバーしても何ら問題はありません。通常の文章同様に一節ごとの改行が適切です 推測の域を出ない情報は記述しないでください。要検証事項には記述できますが、反映効率は極端に落ちますWikiに書いてある情報と事実が異なった、というご報告については問題ありません 当Wikiは雑談や質問をする場ではありません。 ここで行うと規制の対象になります雑談・質問は2chの該当スレッドで。但し、スレの主旨や約束事に反する話題は更に他のサイトでお願いします 荒らしにつきましては、上部メニューの「ツール」より管理者に該当ページ等の情報を添えてご連絡下さい。事実確認のもと、当該IPに規制をかけます すれちがいシューティング コメント すべてのコメントを見る 宮原大志JH21長津田パーク駅 -- 2020-01-16 00 48 36 3-1の棺桶を紫でためて一撃すると宝石が増えることが確認しました。つまり紫は必須のこと。 -- 2016-10-12 16 44 36 すれちがいシューティング 5-1 1人(水色)、2人(青)、3人(白) -- 2016-02-07 08 08 57 •4月2日(多分)のアップデートで漫才デモをBボタン押しで省略出来るようになった -- 2015-04-23 00 45 26 すれちがいシューティング 5-1 1つ目(水色Lv.3) -- 2015-04-17 16 16 18 すれちがいシューティング 4-3 5つ目(黒Lv.3は左下と橙Lv.3は上右) -- 2015-04-03 17 19 52 すれちがいシューティング 4-3 5つ目(黒Lv.3と橙Lv.3) -- 2015-03-29 10 52 07 37050点というスコアからして、クリアできず道中で全滅したということですね。 つまり少なくとも、ボス撃破分&仲間10人分の得点を更に上乗せ可能であると。 本当ならものすごい発見ですね。詳細など分かりましたら続報をお待ちしています。 -- 2014-06-29 00 42 37 1-1で37050点いった!! -- 2014-06-24 17 51 53 3-1で51959点出せました。 タカラモンド5つ・全滅は基本として、1回だけ棺桶を紫の溜め攻撃で倒しました。 心なしか出てきた宝石が多かったような…。 -- 2014-05-22 21 24 34 コメント整理 すれちがいガ~デン コメント すべてのコメントを見る あばれるくんというスペシャルMiiは服はオレンジ。 花はヒカルホノカでした。 -- 2015-09-05 20 13 51 こちらで「スパイスフラワー」はクリアしても3種追加ありませんでした。 おそらく初期4種+「スパイスフラワー」「かがやきよ ふたたび」のクリアで確実に出ると思われます。 あとこっちはいくつか銀バッチクリアがあるので、金バッチクリアも何かしら影響あり? -- 2015-05-10 12 37 16 150人で鉢追加情報を追記。どうもお仕事で2回目以降の報酬でもらえる鉢に関してはお仕事のクリアではなく、花手帳と招待人数が解禁条件のようです。 -- 2015-05-05 12 28 14 「お姉ちゃんのおみまい」未クリアで、「少女に薬を」「カドー ガール」「ピリピリしたオフィス」が出ました。 出るきっかけになったのは、「スパイス フラワー」のクリア。 -- 2015-04-23 10 44 18 4月2日のアップデートでRボタン押しっぱなしで話を進められるようになった。 早送り速度も少し上がってるようだ。 -- 2015-04-03 18 51 58 Jax Apollo というスペシャルMiiはクロガネイバラを持っていました。 -- 2015-03-14 20 36 06 「良薬は口に苦し」は「ヒーローに王冠を」クリア後に出ました。「元気になったお祝い」はクリアしなくてもいいです -- 2015-01-04 13 34 02 花てちょう5種で鉢入荷の知らせあり。仕事をこなしていない状態で出現したので、反映しておきました。 -- 2014-11-09 20 47 05 シャボミナ雑種の赤クイーンローズを「サクセスと初心と」に出したが失敗した。 他の仕事ではシャボミナ雑種の花で「背の低い」と認識された様なので、花や仕事によって「背が低い」という認識が異なるようです。 -- 2014-11-08 13 15 48 ホシノキラメキ+パラダイスティプル(桃)でベリーベリー、 2回以上すれ違ったともだちで虹だけだったができた -- 2014-09-15 19 08 09 コメント整理 すれちがい合戦 コメント すべてのコメントを見る トルコ チョルム県の人が20億人でカンスト -- 2019-10-07 20 34 40 ノルウェー ズヴァールバル Pltonium 10億512人、Sunnyより512人多いチーター。 -- 2016-08-21 12 29 14 サイゴキング軍戦、両者カンストで自分から見て○△○△で、この時点で勝敗が決していたにも関わらず5戦目がありました。 -- 2016-03-19 09 58 53 兵士数 ドイツ ノルトライン・ウェストファーレン州の人が10億人でカンスト -- 2015-11-29 23 06 35 2週目のイバール軍 自軍8863304人で敵軍カンスト確認。 -- 2015-10-12 15 26 30 すれ違い国王戦ー1手目は完全にランダムなのだが、2手目は必ず最も数が多くなる可能性のある手を出す気がする。 例)グー200万、パー300万でこちらチョキ、パー→相手グー、こちらグー、チョキ→相手パー。 -- 2015-06-30 21 39 07 3週目自軍カンストでサイゴキング軍カンスト確認 -- 2015-06-22 10 39 47 1週目11国目のクヤシーゾ軍との戦いで、特殊な戦場になりました。 -- 2014-09-24 20 50 07 サイゴキング軍との戦いは明らかに運次第。 -- 2014-09-18 16 54 33 4周目以降はハジマール軍は全て異なる手。7199999人デス。-- 2014-08-21 09 59 30 コメント整理 すれちがい迷宮 コメント すべてのコメントを見る 32Fで色違いのゴーストドッグLv1確認HPは、210だと思われますが、要検証です。 -- 2015-09-05 16 26 24 ボックスNo50、1F0.55ぼうふうエアポンプ出ました -- 2014-08-31 15 37 19 すれ違い530回目でまほうのペンキ確認 -- 2014-08-19 08 56 41 でんげきエレキテル Lv20 / 128 / 116 です -- 2014-06-12 23 51 02 たつまきウェーブ+2 最大レベル20確認しました -- 2014-03-16 11 09 22 46Fにて上級デーモンの色違い確認 レベル20のバショーセンブラストで最大までチャージした状態でも1回で倒れないことからワンショットで倒すにはレベル25以上のバショーセンブラストもしくはふうじんトルネードじゃないと無理かと思われる 要検証ですね -- 2014-03-04 05 28 19 すれ違い200回目でちからのバッジ+2を確認。 -- 2014-02-22 14 52 59 No43 ライバルなし、 B でんこうプラズマLv1/最大13(きゅうしゅうLv2) 2週目、7階まで進めて4階にて。 -- 2014-02-18 21 02 00 ウイングエアーLV20のステータス こうげき127・ぼうぎょ78です -- 2014-02-13 20 00 09 31Fにてゴーストドッグの色違いLv1を確認しました。 -- 2014-02-05 04 12 35 コメント整理 ピースあつめの旅 コメント すべてのコメントを見る 頑張ってください。 -- 2021-10-03 12 29 20 当方米国版3ds所有で、所在地設定もアメリカ(アリゾナ)なのですが、 ・順番が違う(だるめしスポーツ店がヨッシーnewアイランドの後、キノピオ隊長とソニックトゥーンが逆) ・ポケットサッカー、バンドブラザーズがない ・ファンタジーライフがある、ファミコンリミックス ベストチョイスがある という違いがあります。 無いポケットサッカーなどのパネルは入手できないのでしょうか… -- 2015-06-16 10 29 29 コメント整理 すれちがい伝説 伝説2(表) コメント すべてのコメントを見る いつのアップデートだか知らないが、歴代の勇者からレベル別、 色別でソートできるようになってる -- 2013-12-21 21 08 04 コメント整理 伝説2(裏) コメント すべてのコメントを見る ミニスライムは黄の魔法で倒せました -- 2016-09-24 15 38 21 今回の更新から「ウサギサポート」 が実装されたのですが、それについての説明追記はこのwikiにも必要? (MAP時にXボタンで未入手チケットのある場所表示は本当に有難い、、、。) -- 2015-04-15 22 53 38 水色の勇者か、黄緑色の勇者を雇い、レベル7の勇者がいればやみの遺跡のあれくれミイラ2体をまとめて倒せます。 -- 2013-09-06 17 27 01 ゴールドゴーレム、ダイヤモンドゴーレムは黒魔法が弱点です。 -- 2013-08-17 07 17 18 …理論上平均、っていうには、ランダム要素(特に薬のスカの有無)がありすぎますネ。Lv7勇者の攻撃が確率通りに当たった場合の最小値、です。 コイン消費量よりも、低レベルキャラの色の組み合わせを問わないのが最大のメリットかな… -- 2013-0116 22 58 金のカギ入手戦の攻略法、若干運がありますが 作戦4よりさらにコイン消費量理論値が多い方法あります。 1.歴代勇者でできるだけ低レベル勇者(色不問)を2人・レベル不問でピンクを1人雇う (高レベル勇者はLv7を2人が理想ですが、私は7 5で行けました) 2.さすらいなりすれ違いなりでピンクをもう1人、薬要員最低3人(失敗に備えて+数人推奨)の構成で突入 3.開始したら薬要員で晴れの薬を使用 4.ピンク2人でコンビ魔法発動5.あとは高レベル勇者(コンビ組まないで)で殴る→高レベルキャラが尽きたら薬要員で仲間の薬の繰り返し(最初の仲間の薬使用時はピンク2人や薬要員だけが復活してしまう事もありえるが、泣かない)理論平均値(歴代でLv7が2人・ピンク1人の場合)は、 Lv7勇者2人→9×2=18Lv1ピンク1人→3枚 晴れの薬→2枚Lv7の3倍ダメージが2回づつあたるとすると1ターンに42ダメージ 250÷42でLv7が約6回攻撃すれば倒せる。 ここから仲間の薬の使用量は2回で8×2=16枚理論上平均で39枚で倒せる感じです。(3回あたることも結構あるので調節可) 高レベルキャラの色の組み合わせを問わない上コインの消費も少なく、消費人数も運次第ですが他の方法より少ない場合が少ないので ラストゴーストの残HP調節に失敗して人数を消費してしまった場合もリカバー出来る -- 2013-01-17 22 42 18 コンビだと3倍ダメージは出ないと書いてあるけど普通に出るよね? 少なくとも自分はダブルピンクの魔法で出るのを確認してる -- 2012-11-20 19 20 12 ふきつなほこらで一度終了させる 理由は白のレベル7を連れて来るため 広場に居るMiiが4人以下の状態でスタート白のレベル7 赤のレベル7×2を連れて来る 赤の合体魔法でゴールドゴーレムを攻撃 その後呼び戻して再び攻撃 次の部屋へ ダイヤモンドゴーレムも先程同様に赤の合体魔法で攻撃その後呼び戻して再び攻撃を繰り返す 次の部屋へ 冷気のトラップを解除するために赤のコンビが居なくなってしまうので次の勇者で呼び戻す 最初にまふうじの雲をはらう 赤の合体魔法で攻撃する 次の勇者で赤のコンビを呼び戻す 白のレベル7でしにがみ隊長を倒す 次の部屋へ くらやみのトラップを解除する為に白のレベル7が居なくなるので 次の勇者で呼び戻す 白の勇者を一度列の最後尾に次の勇者で呪いを解除する 白の魔法で攻撃 先に他の勇者でしにがみ大臣にダメージを与えておく その後赤の合体魔法でまとめて倒す 次の部屋へ よろいだいまおうを赤の合体魔法で攻撃する -- 2012-10-08 02 05 19 次に赤のレベル7×2を連れて行く 広場に4人前後Miiが来ている状態でスタートするのが望ましい アイアンゴーレムを赤の合体魔法で攻撃する 次の部屋へ 赤のコンビでよろいゴーストから先に倒す 続いてしにがみ隊長を攻撃する 次の部屋へ ここですれちがった勇者の出番 薬で呪いの雲をはらう 赤のコンビで攻撃する 次の勇者で帰った勇者3人を呼び戻す 再び赤のコンビで攻撃 次の部屋はどっちでも構わないです 但し赤のコンビはふきつなほこらまで温存することふきつなほこらで一度終了させる 理由は白のレベル7を連れて来るため 広場に居るMiiが4人以下の状態でスタート白のレベル7 赤のレベル7×2を連れて来る 赤の合体魔法でゴールドゴーレムを攻撃 その後呼び戻して再び攻撃 次の部屋へ ダイヤモンドゴーレムも先程同様に赤の合体魔法で攻撃その後呼び戻して再び攻撃を繰り返す 次の部屋へ 冷気のトラップを解除するために赤のコンビが居なくなってしまうので次の勇者で呼び戻す 最初にまふうじの雲をはらう 赤の合体魔法で攻撃する 次の勇者で赤のコンビを呼び戻す 白のレベル7でしにがみ隊長を倒す 次の部屋へ くらやみのトラップを解除する為に白のレベル7が居なくなるので 次の勇者で呼び戻す 白の勇者を一度列の最後尾に次の勇者で呪いを解除する 白の魔法で攻撃 先に他の勇者でしにがみ大臣にダメージを与えておく その後赤の合体魔法でまとめて倒す 次の部屋へ よろいだいまおうを赤の合体魔法で攻撃する -- 2012-10-08 01 28 30 裏伝説を少ない人数でクリアするコツ最初に黄色レベル7と青レベル7×2を連れて行く 最初のスライム2体を黄色魔法で倒す 次の部屋で黄色の勇者でゴーストを攻撃する スライムを青の勇者で倒す 裁きのほこらへ進む黄色の勇者でアイアンゴーレムを攻撃する次に赤のレベル7×2を連れて行く 広場に4人前後Miiが来ている状態でスタートするのが望ましい アイアンゴーレムを赤の合体魔法で攻撃する 次の部屋へ 赤のコンビでよろいゴーストから先に倒す 続いてしにがみ隊長を攻撃する 次の部屋へ ここですれちがった勇者の出番 薬で呪いの雲をはらう 赤のコンビで攻撃する 次の勇者で帰った勇者3人を呼び戻す 再び赤のコンビで攻撃 次の部屋はどっちでも構わないです 但し赤のコンビはふきつなほこらまで温存すること 長くなるのでいくつかに分けて説明します -- 2012-10-06 03 45 59 コメント整理 伝説1 コメント すべてのコメントを見る ラストゴーストにて、7レベル青1人と1レベルピンク1人と7レベル水色で1ターン50ダメージ達成(運が良ければ1ターン撃破可能)。 -- 2016-03-06 17 08 02 よろいまおうで1ターン50ダメージ達成 -- 2014-03-27 18 54 49 1ターンの50ダメージ突破はよろいデーモンでの達成が簡単です -- 2014-02-13 20 07 04 よろい魔王にて、7レベル青1人と1レベル黄緑一人にて50ダメージ突破。(但しクリティカル2回) -- 2013-11-22 21 01 13 盾付きのまま魔法で攻撃すると、 青、弱点でも1倍(効かないのには効かない) 赤、弱点でも1倍(効かないのには効かない) 紫、いつもどおり -- 2013-08-02 16 34 59 お祝いリスト86「すれちがい伝説を5回クリアした!」 お祝いリスト87「すれちがい伝説を10回クリアした!」をゲットするために、 「すれ違い伝説」を再プレイする場合、 レベル1勇者だけの時に、鎧系が出たら、 歴代の勇者で、毒魔法の紫勇者を雇うと楽。 -- 2013-07-16 22 52 35 盾付きブルーゴーストは赤の魔法を使えば、レベル5で5ほどのダメージを与えられた気がします。 盾付きだとダメージが半減するみたいですね。 -- 2013-01-13 17 10 14 ラストゴースト黄緑の魔法で簡単に50ダメージを超えた。 -- 2012-09-26 19 53 14 水色の魔法使ってもすぐとけて攻撃回数増えませんでした。これで50ダメ失敗した -- 2012-07-29 12 19 33 ゴーストが盾を持ってても、HP6(7)だから、レベル7の赤または青魔法を使うと、一撃で倒せる。-- 2012-06-30 15 59 56 コメント整理 データベース コメント すべてのコメントを見る 「すれちがい通信中継所」2018年3月28日(水)午前10 00で稼働停止? https //www.nintendo.co.jp/support/information/2018/0228.html -- 2018-02-28 22 42 58 音楽リストの株トレーラー ・デイトレード開始!の下 → 教えて、カブチーノ (たぶん用語集のトコ) ・どれにしようかな?の下 → ちょっとひと息 ・気になる結果は?の下 → 道のりは長く -- 2016-09-06 02 35 28 すれちがいゾンビ モール中庭のレアゾンビについて ・2人目のMiiが最初で出て来ず、必要なタイミングまでに食器セットを受け取れない場合がある。確実にもらうなら1人目で。 ・第1波のゾンビ出現アイコン3回目が出たら左のゾンビ(柵で引っかかる)を無視して中央下に行き○溜め開始、生えてきたゾンビを追いかけるようにして狙いを定め、まとまったところでクロッシュを落とす。 -- 2016-04-26 10 01 14 フィッシングの釣竿 売値 スキルがある場合つりざおページのスキルの項のように1.5、2、2.5倍。 ☆1、強化0 +0 200G +1 400G +2 600G +3 800G 強化0 +0 300G ☆2、強化0、+0 500G 強化代(レア度と回数で決まる) ☆1 1回目500 2回目1000 ☆2 1回目1500 合成代 (2つの竿のレア度と+数で決まる) ☆1+1 +0+0 800G +0+1 1200G +0+2 1600G +0+3 2000G +1+1 1600G +1+2 2000G +1+3 2400G +2+3 2800G ☆1+2 +0+0 1400G +1+0 1800G +2+0 2200G +3+0 2600G ☆2+2 +0+0 2000G 規則性がありそう。 -- 2016-02-01 10 46 44 フィッシャーランク、a=10,b=140,c-240,y=10x^2+140x+240 因数分解してy=10(x+2)(x+12)、よって昇格点=10×(現在ランク+2)×(現在ランク+12)である 値は以下。 ランク0-9昇格点:240,390,560,750,960,1190,1440,1710,2000,2310 10-19 2640,2990,3360,3750,4160,4590,5040,5510,6000,6510 20-29 7040,7590,8160,8750,9360,9990,10640,11310,12000,12710 30-39 13440,14190,14960,15750,16560,17390,18240,19110,20000,20910 40-49 21840,22790,23760,24750,25760,26790,27840,28910,30000,31110 ランク昇格に必要な合計 0-9 0,240,630,1190,1940,2900,4090,5530,7240,9240 10-19 11550,14190,17180,20540,24290,28450,33040,38080,43590,49590 20-29 56100,63140,70730,78890,87640,97000,106990,117630,128940,140940 30-39 153640,167090,181280,196240,211990,228550,245940,264180,283290,303290 40-45 324200,346040,368830,392590,417340,443100 46-50 469890,497730,526640,556640,587750 -- 2016-02-01 10 08 49 フィッシャーランクについて。(次のランクになるのに必要なポイント、以下昇格点)は (現在ランク)の二次関数y=ax^2+bx+cになりそう。根拠は、0-5の昇格点 240,390,560,750,960,1190の階差を取ると150,170,190,210,230と 初項150公差20の等差数列に見えるから。係数a,b,cの計算は座標平面上の任意の三点を通る 二次関数を求めよの問題だから三元一次連立方程式を解けば求まると思う。また、因数分解すれば 計算しやすくなり本ページに載せられると思う。 -- 2016-02-01 09 41 04 そういえば、フィッシングとゾンビの情報提供は、個別に欄を作った方が良いと思います。 -- 2016-02-01 09 27 34 おしらせメッセージですが、今日すれちがった、メキシコ(ディストリト・フェデラル連邦区)は、公用語のスペイン語ではなく、英語メッセージでした。 -- 2015-12-30 23 29 55 おしらせメッセージでは、私の場合も、このような現象は何度かありました。 おそらく、日本版や韓国版等と異なり、国と地域を設定し、更に、言語を設定するためだからだと、推測されます。 ドイツ(英語、ドイツ語)、オランダ(英語、オランダ語)は、確認済みです。 スイス、ベルギーあたりでも、このような現象は、考えられると推測されます。 -- 2015-11-28 21 16 18 すれ違いメッセージについてメモがてら報告。 本日、英語メッセージ「You ve got company!」の人とすれ違いましたが、実際に広場を開いてみるとドイツの人でした。 ひょっとすると、ヨーロッパ版の3DSでは本体の国設定とすれ違いの国設定が異なるのかもしれません。 -- 2015-11-26 19 31 09 コメント整理 すれちがい情報 いつの間に通信による配信Miiを、特定エリアで出会ったスペシャルMiiと誤って解釈した報告が増えています配信Miiは挨拶時に「いつの間に通信で来た」と明言する他、お知らせリストに青メッセージが残るので、そこで判別して下さい コメント すべてのコメントを見る 私も、札幌雪まつり会場近辺で、2/8アメリカ(地域設定なし)、オーストラリア(クィーンズランド)と、2/11には、アメリカ(ニューメキシコ州)、フランス(コートダジュール)と、すれちがえました。 普段は道内なら、海外すれちがいは、ほぼないですが、ビッグイベント最中なら、まだイケそうな感じです! -- 2019-02-12 20 18 55 土曜日に札幌駅周辺でアメリカ(地域設定無し), オーストラリア(地域設定無し),イギリス(イングランド) と1日で海外のすれちがいが3回ありました トータルでは68人とすれ違いました -- 2018-06-21 13 36 56 17年頃に出来た門真市立総合体育館はDS持ってきてる子がそこそこ見かける -- 2018-05-19 15 14 12 4月22日 札幌駅西改札口でオーストラリア(ニューサウスウェールズ州)の人とすれ違いました -- 2018-04-23 22 59 27 イオン千歳店で4人すれちがいました -- 2018-04-21 14 07 26 イオン綾川へで2人すれ違いました -- 2018-01-01 17 48 20 2017.7.22、スペシャルmii。 Lyssa、スウェーデン、最後に遊んだゲームはPokemon League of Legends 趣味はゲーム、夢は魔法使い、誕生日は11月9日。他空白 -- 2017-07-22 13 40 18 仙台駅でオーストラリア(ニューサウスウェールズ州)とすれ違いました。 運が良ければ海外とのすれ違いはあるかもしれません。 -- 2017-04-16 19 43 30 海老名市のビナウォークでイタリア(ピエモンテ州)とすれ違いました。 横浜なら海外とのすれ違いがあるかもしれないが、 まさか海老名市で来るとは思いもしなかった。 -- 2017-04-13 21 25 16 京都駅でチェコ(中央ボヘミア州)とベルギー(フランデレン地域)とすれ違いしました。 -- 2016-11-12 14 45 56 コメント整理 要検証事項 検証が必要な事象やその検証結果をここに書き込んでください。 効率良く検証するために、 現時点での情報をまとめてから投稿 してください。 本スレ内の会話を丸々貼りつけるなどしても要点が分かりません。 さまよいの魚を釣るとき、ゲームコインで雇っても釣れるかどうか検証中です。 -- 2015-04-19 10 30 45 一度すれちがった3DSどうしとは約8時間経過しないと再度すれちがいの記録は交換されない・・・という件ですが、「すれちがい中継所」を間に入れると複数回可能かもです。 [15/4/22] new3DS,new3DSLL,3DS(初期ロットver)...以上メイン 3DSLL(上部液晶割れ)...サブ 全機種本体更新済み。基本常時電源オン。 1:昼頃に上記4台の間のみで、すれちがい記録交換発動。全機種確認後(3人来た×4台)、サブ3DSのみ先に「あそび」全部消化。 2:夕方6時頃にメイン3台のみで歩いてすぐのfreespot(民宿の玄関前)へ。緑ランプ3台点灯確認後、一度自宅へ戻る。 ・new3DSに自分以外のMii(東京の普通のMii)がひとり加わった以外はメイン3台間の記録交換追加のみ。 3:すぐさま同じ場所へサブ1台のみ持って行き、緑ランプ点灯確認後、一度自宅へ戻る。すぐさまサブ3DSのみ「あそび」全部消化。 ・先程のメイン3台分の記録交換のみ発動。ここまで全4台電源ON。及び新たな「すれちがい記録交換発動」なしを確認。 4:そして同日の夜8時頃、上記4台の間のみで、すれちがい記録交換発動。2台の3DS間での緑ランプ点灯を目視確認。 ・全4台緑ランプ点灯確認後チェックした所、各3DS共、自分以外の3台分の記録交換のみ発動を確認。 もし、一度すれちがった3DS同士とは約8時間経過しないと駄目ならば、3-4の間の約2時間で同じ3DSの同じすれちがい記録が入るのは、おかしいはず。「すれちがい中継所」の記録はもしかすると、 「3DSどうしのすれちがい時間経過」チェックは省略されるのかも。 -- 2015-04-23 00 22 29 ゾンビのなりきりセットのヒーローコンボのアッパー出した後の突進ストレートで星が出るのでもしかしたら突進に限り斬る叩くの両方に効果ありかも? -- 2015-04-24 18 38 43 補足やわらかゾンビにコンボ3発目あてた時に星が出るでした -- 2015-04-24 18 51 40 「初めてすれちがったMii」にほめられました。 たぶん同じfreespotに連日通って、中継所に残った自分のMiiだけ先に同じ人に数回すれちがったから? -- 2015-04-30 10 46 46 迷宮の30Fと50Fの階段は上で固定だと思われる。 -- 2015-06-18 22 47 27 すれちがいゾンビのモール中庭では、2人目以降のMiiが3グループに分かれて登場するのですが、 「2,3,4→5,6,7→8,9,10」ではなく、「4,7,10→2,5,8→3,6,9」と、3つ飛ばしなグルーピングです。 このため、レアゾンビ狙いで“食器セット”を確保したい場合は、1人目・4人目・7人目・10人目に食器持ちが来るように調整する必要があります。 ※9人以下の場合については未検証です※ -- 2016-04-30 23 46 40 評価を「訊かれる」タイミングは2回目orすれ違ったMiiが広場のMiiから帽子変更(orスタジオで編集)されてる時で確定だと思うんだが 評価を「受け取る」タイミングが謎。 相手:評価後帽子変更→自分:評価を受け取れる(ハズ) 相手:評価後Mii変更→自分:評価を受け取れる 相手:変更なし→自分:評価訊かれず帽子変更☆→相手:評価が届く時がある 以前、☆の帽子で評価後帽子変更、したことがあるかも (つまり評価した時の帽子で相手にすれ違ってない) 評価データは帽子に依存している?? -- 2016-09-05 23 34 52 スロットカーの性能についての仮説。 マリオカートアーケードグランプリシリーズでは 見れる数値が最高速度(のような名前だったはず)、 加速、ハンドリングの3つで、スロットカーの性能にある スピード、パフォーマンス、コントロールと同じ3つです。 特にスピードと最高速度は似たようなものなので、 他の2つも対応しているのではないでしょうか? 例えば、パフォーマンスは、加速同様 最高速度に到達するまでの早さみたいなものかと思います。 検証が可能なら自力で検証してみますが、 もし可能な方がいましたらご協力お願いします。 -- 2016-10-14 23 12 35 仮説の検証方法については、以下の方法が一番良いかなと思います。 1、パフォーマンス+10のパーツを作ってもらう 2、ゲームコインかすれちがいで1人だけライバルを呼ぶ 3、前述のパーツのマシンで、どこのコースでもいいので ベストタイムを更新し、ゴーストを作る 4、ライバルにコントロール+1のパーツを作ってもらう 5、フリーのレースで、4のパーツのマシンで 3の時のコースでゴーストと対戦する 6、仮説が合っていれば、スピードが同様なので スタート直後はゴーストが先行し、 その後同じペースになる(=差が変わらなくなる)。 と言う方法です。 連続での投稿失礼しました。 -- 2016-10-14 23 22 36 コメント すべてのコメントを見る コメント整理
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さすがメフィレス様以上の闇の力を持っている -- (ガブルーズ) 2013-11-02 09 45 25